WoupiDevelopers

Documentation

Tout ce qu'il faut pour intégrer Woupi : authentification OAuth, API REST, événements par webhook ou WebSocket, robots de clavardage et Drops pour les jeux. Cette documentation est publique; aucune connexion n'est requise.

01

Premiers pas

Demandez l’accès développeur, créez votre première application, obtenez un jeton et faites votre premier appel à l’API.

02

Authentification

OAuth 2.0 sur Woupi : code d’autorisation avec PKCE, identifiants client, code d’appareil, actualisation, validation et révocation.

03

Portées

Les autorisations que votre application peut demander aux utilisateurs de Woupi, et le fonctionnement des autorisations accordées.

04

Référence de l'API

Tous les points de terminaison REST de l'API Woupi v1, avec leur authentification, leurs portées, leurs paramètres et des exemples.

05

EventSub : abonnements aux événements

Recevez en temps réel les nouveaux suiveurs, les abonnements, les messages de clavardage, les drops et plus encore, par webhook ou par WebSocket.

06

Webhooks

Recevez les événements par requêtes HTTPS signées : vérification de l’URL, signature, nouvelles tentatives et révocation.

07

Transport WebSocket

Recevez les événements sur une connexion WebSocket, sans serveur public : idéal pour les robots de clavardage et les applications de bureau.

08

Robots de clavardage

Guide complet pour créer un robot qui lit le clavardage d’une chaîne par WebSocket et y répond par l’API REST.

09

Drops pour les jeux

Récompensez dans votre jeu les spectateurs qui regardent des diffusions en direct sur Woupi : campagnes, liaison de comptes, droits et livraison.

10

Limites de débit et erreurs

Quotas de requêtes, en-têtes de limite de débit, formats d’erreur, codes de statut HTTP et façons de réessayer sans risque.

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